ヴェンディの好きじゃないところ
2013年2月1日 MTG1.使われると強いけれど自分が使うと微妙なところ
たぶん自分のせい
2.ドローしたあとに出てくること
「アップキープ…」
「…」
「(何もないのかな?)じゃあドローしm」
「あ!」
「ッッッ!!(アップキープ何かやるつもりだったのか!?)す、すいません」
「ヴェンディ出します^^」
「あ、はい…(びびったぁーよかったーヴェンディーでー、よくねぇけど)」
↑この流れ嫌い
3.今、自分のストレージで安らかに眠っていること
高かったのに!!
ほとんど自分のせいだったね、ごめんね
たぶん自分のせい
2.ドローしたあとに出てくること
「アップキープ…」
「…」
「(何もないのかな?)じゃあドローしm」
「あ!」
「ッッッ!!(アップキープ何かやるつもりだったのか!?)す、すいません」
「ヴェンディ出します^^」
「あ、はい…(びびったぁーよかったーヴェンディーでー、よくねぇけど)」
↑この流れ嫌い
3.今、自分のストレージで安らかに眠っていること
高かったのに!!
ほとんど自分のせいだったね、ごめんね
さようなら、煮えたぎる歌
2013年1月29日 MTG『歌、禁止になったんですか!ストーム死んじゃうんですか!?』
『やだーーー!』
『レガシーじゃなくてモダンの話じゃないですか!』
『やったーーー!』
ほんとびっくりした。
よりによってドラゴンストーム頑張ろうとした矢先だもの、ねぇ。
『やだーーー!』
『レガシーじゃなくてモダンの話じゃないですか!』
『やったーーー!』
ほんとびっくりした。
よりによってドラゴンストーム頑張ろうとした矢先だもの、ねぇ。
1/26 ENNDALGAMES (レガシー)
2013年1月27日 MTG コメント (5)
ENNDALGAMESのレガシー大会に出てきました。
参加人数12人の確定4回戦。
※右の写真は、その時ノリで買った未来予知3パックからオッスオッスしてくれたタルモ君です。うれしすぎて4800円の三国志ブースターまで買っちゃったんですが、なんかその時徴募兵とかでちゃったような気がするんですが、その時の記憶はあいまいなんで、まぁとりあえず、がんばってタルモ4枚集めたいですね。えへ。
前回の町田に引き続き、(たぶん)オリジナル仕様のドラゴンストームで参戦。
---------メイン---------
《クリーチャー 6》
3 雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite
3 ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite
《呪文 28》
4 信仰無き物あさり/Faithless Looting
3 炎の儀式/Rite of Flame
4 捨て身の儀式/Desperate Ritual
4 燃え立つ願い/Burning Wish
2 発熱の儀式/Pyretic Ritu
4 煮えたぎる歌/Seething Song
2 巣穴からの総出/Empty the Warrens
2 炎の中の過去/Past in Flames
3 ドラゴンの嵐/Dragonstorm
《置物 4》
4 ルビーの大メダル/Ruby Medallion
《土地 22》
10 山/Mountain
4 ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 水晶鉱脈/Crystal Vein
---------サイド---------
1 ドラゴンの嵐/Dragonstorm
1 炎の儀式/Rite of Flame
1 巣穴からの総出/Empty the Warrens
1 雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite
3 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 炎の中の過去/Past in Flames
1 Anarchy
1 破滅/Ruination
1 粉砕の嵐/Shatterstorm
1 ジョークルホープス/Jokulhaups
1 落盤/Cave-In
2 破壊放題/Shattering Spree
前回との変更点は、主に土地配分
OUT
4 鋭き砂岩/Sandstone Needle
4 魔力変/Manamorphose
IN
4 山/Mountain
2 発熱の儀式/Pyretic Ritu
2 水晶鉱脈/Crystal Vein
「《不毛》に弱い」「タップインで即座にマナが確保できない」「使い切って赤マナが確保できなくなる」などの理由により《鋭き砂岩》を落とし、長期戦を見込んでの《山》を追加することにしました。
R1 UR Burn
G1 1ターン目に出されたデルバーが《轟く怒り》でひっくり返る悪夢\(^o^)/
G2 こちらライフ12でターン返したら《稲妻》《Chain Lightning》×2《火炎破》\(^o^)/
どちらの試合もあと1ターン耐えきれていたら勝ち目があったのでヒジョーに悔しい!!
対戦後に相手の方に「面白いデッキですねw」と褒めて?くださったのがせめてもの救いでした。
×-×
R2 白スタックス(べいぶ君)
公式戦で身内対戦は初めてなのでちょっとドキドキ。
G1 高速召喚した《雷口》で殴りきるプランでいくも、返しの《忘却の輪》でさよならばいばい。
ところが《願い》から《Anarchy》を持ってくるというウルトラCにより 何事もなかったかのように大空に舞い戻り殴りきったクッソかわいいサンダーマウス君はドラゴンの鏡。
G2 2ターン目に9マナ確保と4ストーム超えに成功するというウルトラQで、なんていうか、その、ごめん。
《杯》《三なる宝珠》は苦手だけれど、2マナ域のカードが封じられなければなんとかなる!
○-○
R3 The Gate(ノウェさん)
また身内じゃないか(憤怒)
G1 ハンデスされる前にやるっきゃないと2ターン目に《総出》からゴブリンを8体ならべ、《十手》が来る前に殴りきる。
G2《不毛》で割られた《古の墳墓》を《外科的摘出》され、運悪く手札にあったもう一枚の《墳墓》まで持って行かれてしまう。
その一瞬のスキをつかれて《汚染》ロックが決まり、やだもおおおおおお(⊃д`)
G3 再び《摘出》で今度は《総出》を取り除かれるが、トップデッキした《嵐》から奇跡のドラゴン祭り。
今回はたまたまハンデス分が少なかったらしいけれど、やっぱり手札がないとどうしようもないこのデッキに黒は天敵。
《炎の中の過去》だけでは《摘出》《死儀礼》の恰好の餌食、でも赤じゃ有効な対策がまったく思いつかないでよ。
○-×-○
R4 エルフ(ネタ蒔き時さん)
R1 生物が本格的に並ぶ前に《願い》→《落盤》で時間を稼ぎ、無事ストーム発動に成功。
R2 相手ダブマリ、こちらマナソースしか引かないという非常にグダグダな展開。
結局、ほぼ素だしで出た《ボガーダンのヘルカイト》で数少ない生物の除去に成功し勝利。
お店に賞金首とされていたネタ蒔き時さんからRTR1パックいただいたところ、
《灰の盲信者》FOILがでてきました。うひょー!
○-○
結果、3-1
オポが低かったもののなんとか上位入賞(4位)し賞品として《破滅的な行為》をGET。
いい成績に、安いシングル、うれしい商品、なによりドン引きするほどのパック運と、非常に恵まれた一日でした。
帰りは事故にあうと皆に心配?されましたが、無事帰宅できたことも報告させていただきます。
それと、お店でちょっと騒ぎすぎてしまってすいませんでした、ほんとごめんなさい。
次回から気を付けます。
本当に出ちゃうタルモが悪い
あ、ところで、こういうストーム系のデッキを使う方って、みなさんどうマナやストームを管理されてるんですかね。
サイコロやカウンター使ったり試行錯誤してるんですが、なかなかしっくりくる方法が見つかりません。
(単色のこのデッキでさえ、赤マナ、無色マナ、ストームと3種の管理が必要で、地味にツライ)
こういう方法だと楽だよー。相手にわかりやすいよー、とか教えていただけると本当に助かります。
以上です、ありがとうございました。
参加人数12人の確定4回戦。
※右の写真は、その時ノリで買った未来予知3パックからオッスオッスしてくれたタルモ君です。うれしすぎて4800円の三国志ブースターまで買っちゃったんですが、なんかその時徴募兵とかでちゃったような気がするんですが、その時の記憶はあいまいなんで、まぁとりあえず、がんばってタルモ4枚集めたいですね。えへ。
前回の町田に引き続き、(たぶん)オリジナル仕様のドラゴンストームで参戦。
---------メイン---------
《クリーチャー 6》
3 雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite
3 ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite
《呪文 28》
4 信仰無き物あさり/Faithless Looting
3 炎の儀式/Rite of Flame
4 捨て身の儀式/Desperate Ritual
4 燃え立つ願い/Burning Wish
2 発熱の儀式/Pyretic Ritu
4 煮えたぎる歌/Seething Song
2 巣穴からの総出/Empty the Warrens
2 炎の中の過去/Past in Flames
3 ドラゴンの嵐/Dragonstorm
《置物 4》
4 ルビーの大メダル/Ruby Medallion
《土地 22》
10 山/Mountain
4 ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 水晶鉱脈/Crystal Vein
---------サイド---------
1 ドラゴンの嵐/Dragonstorm
1 炎の儀式/Rite of Flame
1 巣穴からの総出/Empty the Warrens
1 雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite
3 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 炎の中の過去/Past in Flames
1 Anarchy
1 破滅/Ruination
1 粉砕の嵐/Shatterstorm
1 ジョークルホープス/Jokulhaups
1 落盤/Cave-In
2 破壊放題/Shattering Spree
前回との変更点は、主に土地配分
OUT
4 鋭き砂岩/Sandstone Needle
4 魔力変/Manamorphose
IN
4 山/Mountain
2 発熱の儀式/Pyretic Ritu
2 水晶鉱脈/Crystal Vein
「《不毛》に弱い」「タップインで即座にマナが確保できない」「使い切って赤マナが確保できなくなる」などの理由により《鋭き砂岩》を落とし、長期戦を見込んでの《山》を追加することにしました。
R1 UR Burn
G1 1ターン目に出されたデルバーが《轟く怒り》でひっくり返る悪夢\(^o^)/
G2 こちらライフ12でターン返したら《稲妻》《Chain Lightning》×2《火炎破》\(^o^)/
どちらの試合もあと1ターン耐えきれていたら勝ち目があったのでヒジョーに悔しい!!
対戦後に相手の方に「面白いデッキですねw」と褒めて?くださったのがせめてもの救いでした。
×-×
R2 白スタックス(べいぶ君)
公式戦で身内対戦は初めてなのでちょっとドキドキ。
G1 高速召喚した《雷口》で殴りきるプランでいくも、返しの《忘却の輪》でさよならばいばい。
ところが《願い》から《Anarchy》を持ってくるというウルトラCにより 何事もなかったかのように大空に舞い戻り殴りきったクッソかわいいサンダーマウス君はドラゴンの鏡。
G2 2ターン目に9マナ確保と4ストーム超えに成功するというウルトラQで、なんていうか、その、ごめん。
《杯》《三なる宝珠》は苦手だけれど、2マナ域のカードが封じられなければなんとかなる!
○-○
R3 The Gate(ノウェさん)
また身内じゃないか(憤怒)
G1 ハンデスされる前にやるっきゃないと2ターン目に《総出》からゴブリンを8体ならべ、《十手》が来る前に殴りきる。
G2《不毛》で割られた《古の墳墓》を《外科的摘出》され、運悪く手札にあったもう一枚の《墳墓》まで持って行かれてしまう。
その一瞬のスキをつかれて《汚染》ロックが決まり、やだもおおおおおお(⊃д`)
G3 再び《摘出》で今度は《総出》を取り除かれるが、トップデッキした《嵐》から奇跡のドラゴン祭り。
今回はたまたまハンデス分が少なかったらしいけれど、やっぱり手札がないとどうしようもないこのデッキに黒は天敵。
《炎の中の過去》だけでは《摘出》《死儀礼》の恰好の餌食、でも赤じゃ有効な対策がまったく思いつかないでよ。
○-×-○
R4 エルフ(ネタ蒔き時さん)
R1 生物が本格的に並ぶ前に《願い》→《落盤》で時間を稼ぎ、無事ストーム発動に成功。
R2 相手ダブマリ、こちらマナソースしか引かないという非常にグダグダな展開。
結局、ほぼ素だしで出た《ボガーダンのヘルカイト》で数少ない生物の除去に成功し勝利。
お店に賞金首とされていたネタ蒔き時さんからRTR1パックいただいたところ、
《灰の盲信者》FOILがでてきました。うひょー!
○-○
結果、3-1
オポが低かったもののなんとか上位入賞(4位)し賞品として《破滅的な行為》をGET。
いい成績に、安いシングル、うれしい商品、なによりドン引きするほどのパック運と、非常に恵まれた一日でした。
帰りは事故にあうと皆に心配?されましたが、無事帰宅できたことも報告させていただきます。
それと、お店でちょっと騒ぎすぎてしまってすいませんでした、ほんとごめんなさい。
次回から気を付けます。
本当に出ちゃうタルモが悪い
あ、ところで、こういうストーム系のデッキを使う方って、みなさんどうマナやストームを管理されてるんですかね。
サイコロやカウンター使ったり試行錯誤してるんですが、なかなかしっくりくる方法が見つかりません。
(単色のこのデッキでさえ、赤マナ、無色マナ、ストームと3種の管理が必要で、地味にツライ)
こういう方法だと楽だよー。相手にわかりやすいよー、とか教えていただけると本当に助かります。
以上です、ありがとうございました。
ファイレクシアの疫病王、風邪のため欠席
2013年1月21日 MTG コメント (4)今月の町田月一レガシーは、上記理由のため残念ながら不参加。
せめて皆の日記を読んで参加した気分にでも浸ろう(’A`)
次回こそよろしくお願いします。
せめて皆の日記を読んで参加した気分にでも浸ろう(’A`)
次回こそよろしくお願いします。
ShowTellからランドセット
2013年1月15日 MTG12postで土地を並べる手段を考えていて、ShowTellで土地を追加で出すなんてどうだろー?って冗談を思いついたら、そんなデッキが実在して、しかも優勝していた事実。
1st Place at StarCityGames.com Legacy Open on 1/13/2013
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=52286
まぁ当然、ShowTellは巨大生物をそのまま出すためのカードなんでしょうけど、Postが苦手な速攻系デッキに対抗できるのは面白いですね。サーチが多いので独楽やブレストとも相性がいいし、Postといえば緑単と思っていた自分には割と衝撃的でした。
1st Place at StarCityGames.com Legacy Open on 1/13/2013
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=52286
まぁ当然、ShowTellは巨大生物をそのまま出すためのカードなんでしょうけど、Postが苦手な速攻系デッキに対抗できるのは面白いですね。サーチが多いので独楽やブレストとも相性がいいし、Postといえば緑単と思っていた自分には割と衝撃的でした。
再々スタイフルノート
2013年1月12日 MTG コメント (2) ファイレクシアン・ドレッドノートの夢をあきらめられなくて、2回も崩したスタイフルノート(マスクドレッドを含めば3回)をもう一度組んでみる。
しばらく一人回しやってたら、渦巻く知識で渦巻く知識が3枚見えた。
半年前もあったなぁ、その時は思案→思案×3だったか。
僕は青むいてないのかもしれない、まる
しばらく一人回しやってたら、渦巻く知識で渦巻く知識が3枚見えた。
半年前もあったなぁ、その時は思案→思案×3だったか。
僕は青むいてないのかもしれない、まる
コミケ83 二日目参加します
2012年12月29日 雑記東方のどこかの島で本売ってます。
デッキも持ってくので、スペースで対戦したい人はスタッフに怒られない程度に遊びましょう(無理)
次のイベントではゲームぎゃざのパロディ本とか出してみたいので、関係者各位(べる君、ノウェさん)はご協力のほどよろしくお願いします。
デッキも持ってくので、スペースで対戦したい人はスタッフに怒られない程度に遊びましょう(無理)
次のイベントではゲームぎゃざのパロディ本とか出してみたいので、関係者各位(べる君、ノウェさん)はご協力のほどよろしくお願いします。
せっかくDNを作ったことだし何かデッキリストでも書きだそうかと思ったけれど、前のDNでドラゴンストームやら親和やら使ったデッキはだいたい語ってしまったので、また取り上げるのもなんだか忍びない…ぐぬぬ。
そうだ、小学生か中学生のころ、はじめて出た大会のときのデッキでも思い出してみよう。
年:2000年ぐらい
デッキ名:ブルースカイ?
フォーマット:スタンダード(ウルザズブロック+マスクスブロック+第6版)
《生物》
4 フェアリーの大群/Cloud of Faeries
4 トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling
4 雲間を泳ぐもの/Cloudskate
4 濃霧の精霊/Fog Elemental
1 時間の名人/Temporal Adept
《呪文》
4 消灯/Curfew
4 退去の印章/Seal of Removal
4 断絶/Snap
4 引き揚げ/Withdraw
4 対抗呪文/Counterspell
《置物》
1 フグのエキス/Puffer Extract
《土地》
2 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
20 島/Island
MTGを初めて1年目ぐらいの頃、地元の公民館で月一の大会がやってると友人に聞いて一緒に参戦することに。弟に頼み込んで《時間の名人》をなんとか借りることに成功したり、お金もなくて使い古した透明スリーブで堂々と出場したり、人生初めての公式戦でライフカウンターを紛失してテンパッてるところで相手の人に「デッキ以外のカード持ってたら、表向き5点を3枚、裏向き1点を5枚ってことでライフ数えたらどうかな?」と教えてもらったり、1-4-0と散々な成績だったり…。唯一勝てたレベル以外、相手のデッキがさっぱり思い出せないのがなんだかもどかしいのだけれど、よっぽどひどい負け方をしたんだろうか。
さておき、消散持ちや使い切りクリーチャーを使いまわすデッキのコンセプト自体は結構気に入っています。戦闘ダメージがスタックに載せられた当時のルールも味方していました。青の優秀な187クリーチャーでもいればもうちょっとマシだったかも。
そうだ、小学生か中学生のころ、はじめて出た大会のときのデッキでも思い出してみよう。
年:2000年ぐらい
デッキ名:ブルースカイ?
フォーマット:スタンダード(ウルザズブロック+マスクスブロック+第6版)
《生物》
4 フェアリーの大群/Cloud of Faeries
4 トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling
4 雲間を泳ぐもの/Cloudskate
4 濃霧の精霊/Fog Elemental
1 時間の名人/Temporal Adept
《呪文》
4 消灯/Curfew
4 退去の印章/Seal of Removal
4 断絶/Snap
4 引き揚げ/Withdraw
4 対抗呪文/Counterspell
《置物》
1 フグのエキス/Puffer Extract
《土地》
2 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
20 島/Island
MTGを初めて1年目ぐらいの頃、地元の公民館で月一の大会がやってると友人に聞いて一緒に参戦することに。弟に頼み込んで《時間の名人》をなんとか借りることに成功したり、お金もなくて使い古した透明スリーブで堂々と出場したり、人生初めての公式戦でライフカウンターを紛失してテンパッてるところで相手の人に「デッキ以外のカード持ってたら、表向き5点を3枚、裏向き1点を5枚ってことでライフ数えたらどうかな?」と教えてもらったり、1-4-0と散々な成績だったり…。唯一勝てたレベル以外、相手のデッキがさっぱり思い出せないのがなんだかもどかしいのだけれど、よっぽどひどい負け方をしたんだろうか。
さておき、消散持ちや使い切りクリーチャーを使いまわすデッキのコンセプト自体は結構気に入っています。戦闘ダメージがスタックに載せられた当時のルールも味方していました。青の優秀な187クリーチャーでもいればもうちょっとマシだったかも。
始めましたというか、独立しましたというか。
茨城在住のMTGプレイヤーです。
地元に仲間がいないので東京によく遊びに行きます。
暇なときはご相手してくださるとうれしいです。
よろしくお願いします。
茨城在住のMTGプレイヤーです。
地元に仲間がいないので東京によく遊びに行きます。
暇なときはご相手してくださるとうれしいです。
よろしくお願いします。